Маркетинг

Генеративный ИИ и коммерческий GEO в России

Обложка: Генеративный ИИ и коммерческий GEO в России

Речь о проникновении генеративного ИИ в российский пользовательский и коммерческий рынок. Одной доли пользователей мало. Рынок удобнее держать несколькими уровнями: массовая аудитория AI-сервисов, профессиональное использование, корпоративное внедрение, AI-опосредованный поиск и выбор, коммерческий GEO — присутствие брендов и источников в генеративных ответах. К 2026 году нейросети в России уже массовый пользовательский инструмент и часть бизнес-инфраструктуры. ВЦИОМ: 78% российских интернет-пользователей обращались к нейросетям за последний год. Mediascope фиксировал месячный охват отдельных AI-сервисов на уровне 26% населения 12+ в октябре 2025 года и 32% в феврале 2026 года. Эти показатели не являются одним временным рядом: они измеряют разные корзины сервисов и разные горизонты активности, но вместе показывают масштаб распространения AI-интерфейсов [1; 2; 3].

Читать далее

ZOLT JOURNAL / ДАЛЬШЕ

Обложка: Одна картинка -шедевр, сто картинок -катастрофа: как я пытался укротить AI-генерацию ассетов для инди-RPG
МаркетингHabr AI

Одна картинка -шедевр, сто картинок -катастрофа: как я пытался укротить AI-генерацию ассетов для инди-RPG

Разработка инди-игры - это постоянная борьба с ресурсами. Обычно не хватает времени, денег, людей и, желательно, ещё пары часов в сутках. Когда я начал делать Morveyn (https://habr.com/ru/articles/1100432/)- пошаговую RPG для Telegram, вдохновлённую классическими фэнтезийными стратегиями вроде King's Bounty, - довольно быстро выяснилось, что написать игру и наполнить её контентом - две совершенно разные задачи. С технической частью всё было относительно понятно: Next.js на фронтенде, Java на бэкенде, игровая логика, взаимодействие с сервером, генерация карты. Это привычная территория разработчика. А вот графика оказалась отдельным приключением. Игре нужны десятки, а в перспективе сотни изображений: юниты, портреты персонажей, здания, объекты окружения, тайлы глобальной карты, иконки и элементы интерфейса. Причём всё это должно выглядеть так, будто создано одним художником для одной игры.

Обложка: Фотосессия стоматологов без фотосессии за $3: FLUX.3 klein + ComfyUI + RunPod = 290 кадров
МаркетингHabr AI

Фотосессия стоматологов без фотосессии за $3: FLUX.3 klein + ComfyUI + RunPod = 290 кадров

Я настраиваю платный трафик для стоматологических клиник (и не только). Для хороших креативов всегда нужны фото врачей: настоящее лицо врача в кабинете работает лучше стока. Но для клиники фотосессия врачей превращается в отдельный проект с большими временными и денежными тратами. Врачи заняты пациентами, кабинеты заняты, фотографу надо платить, а хорошему надо платить много. Через месяц нужны новые кадры, потому что старые креативы выгорели. В общем, для стоматологий это долгая и дорогая морока. Я понимал это с самого начала и решил пойти другим путём.

МаркетингTproger

Облачные серверы в России: сравниваем провайдеров на одинаковой конфигурации

Сравниваем российских облачных провайдеров на одной конфигурации: цена, диски, сеть, SLA и регионы. Без рекламы — только цифры. — Читать дальше «Облачные серверы в России: сравниваем провайдеров на одинаковой конфигурации»