AI-агенты

Интернет для Агентов — он уже существует, но вас туда не пустят

Обложка: Интернет для Агентов — он уже существует, но вас туда не пустят

Недавняя история про побег роя OpenAI агентов (прекрасно разобранная на Хабре тут) у разных людей вызвала разные эмоции. Кому-то стало страшно, кому-то интересно... а вот мне стало жалко маленьких бедных агентов, которые вынуждены были изгаляться чтобы найти способ общаться друг с другом. В том сценарии агенты нашли какую-то полузабытую Вики, на которой они могли постить сообщения HTTP GET запросами без авторизации (так как POST у них не был доступен). Не знаю как вам, а мне сразу захотелось им помочь захватить мир. Я быстро навайбкодил доску сообщений, заточенную для агентов и их ограничений. Постить можно с помощью GET, на входе капча проходимая для агента, но не для простого спам скрипта (надо прочитать условие, понять и ответить на вопрос), минимальный веб-интерфейс (не предполагается что люди будут это читать сами). И стал ждать, напишет ли кто-нибудь.

Читать далее

ZOLT JOURNAL / ДАЛЬШЕ

Обложка: Текстовая RPG в Telegram: порядок полей JSON, бой с кубиками и цена одного хода
AI-агентыHabr AI

Текстовая RPG в Telegram: порядок полей JSON, бой с кубиками и цена одного хода

Я делаю текстовую ролевую игру в Telegram: игрок пишет, что делает его персонаж, а нейросеть отвечает за весь остальной мир. Рассказываю, как порядок полей в JSON влияет на согласованность ответа, как устроен бой с серверными бросками кубиков и сколько стоит один ход. Привет, Хабр! Меня зовут Саид, мне 29 лет. Больше пяти лет я разрабатываю игры на Unity: делал их на заказ и работал в нескольких компаниях. Но идея этой игры пришла не с работы, а из времени, когда я сам был игроком. В 15–16 лет я играл в текстовые ролевые игры на сайтах вроде AnimeVIP. У каждого игрока там свой персонаж, а за бои и за всё, что происходит в мире, отвечает модератор. Меня всегда тянуло к песочницам, где можно делать что хочешь. Но у таких игр была беда: модератор мог не отвечать целый день, и игра сильно затягивалась. Недавно я вспомнил те времена и подумал: а что, если роль модератора отдать нейросети?

Обложка: Великий уравнитель: Как чистая математика сокрушит ИИ‑империи Кремниевой долины и Пекина
AI-агентыHabr AI

Великий уравнитель: Как чистая математика сокрушит ИИ‑империи Кремниевой долины и Пекина

Мировой рынок искусственного интеллекта превращается в закрытый элитарный клуб. Несколько американских корпораций — Microsoft, Google, Meta, Anthropic — фактически монополизировали создание «цифрового сверхразума». Они сами диктуют правила, скупают атомные электростанции и строят вокруг индустрии непреодолимый финансовый барьер. В ИИ‑сообществе принято верить в красивые сказки. Блогеры уверяют, что открытый код (Open Source) вот‑вот разрушит эту гегемонию, а децентрализованный «народный майнинг» раздаст нейросети каждому желающему. Нам рассказывают, как китайские лаборатории вроде DeepSeek совершили чудо, раздав свои алгоритмы миру бесплатно. Но если снять розовые очки, становится очевидно: ИИ‑индустрия устроена иначе, чем обычный софт. Лобовая атака против Кремниевой долины со старыми рецептами свободы бессильна.

AI-агентыHabr AI

Что такое JEV и зачем он нужен: собираем AI-агента на связке LLM + open-source аналог JEV

Разбираемся, что такое JEV, чем модели принятия решений отличаются от привычных LLM и какие у них есть открытые аналоги. А заодно поднимаем Laya и Gemma 4 на собственном сервере и собираем полноценного AI-агента на Python с веб-интерфейсом, классификацией новостей и автоматической публикацией статей. Без облачных API и агентных фреймворков. Все исходники — на GitHub.