AI-агенты

Как агент улучшил себя, не тронув ни одного веса: разбираем The Trinity

Обложка: Как агент улучшил себя, не тронув ни одного веса: разбираем The Trinity

26 октября на arXiv вышла работа The Trinity: Capability-Driven Recursive Self-Improvement for Multimodal Agents. Авторов 21, на странице Hugging Face указан Национальный университет Сингапура. Агент улучшает сам себя, при этом веса модели не меняются вообще: внутри замороженная Claude Opus 5, ни одного шага градиента за всю работу. Улучшается обвязка (harness) — код вокруг модели, который решает, что ей показать, что запомнить и когда остановиться. В этой статье мы разберём, как устроена The Trinity: дерево способностей, три роли, самодельные симуляции и роутер. Потом посмотрим на цифры и отдельно на то, из чего сложены 26 пунктов на новых задачах.

Читать далее

ZOLT JOURNAL / ДАЛЬШЕ

Обложка: Как я сделал игру в браузере с 0 опыта в геймдеве
AI-агентыHabr AI

Как я сделал игру в браузере с 0 опыта в геймдеве

Я давно мечтал сделать игру: не чтобы удивить индустрию, а чтобы самому было интересно вечерами и можно было позвать друзей. Опыта в геймдеве не было, зато были знакомые браузер и JavaScript и, кстати, как раз подоспели ИИ-агенты — вот я и попробовал. Получилась мультиплеерная St. Bedlam’s в духе Fall Guys и Party Animals: её можно открыть и сыграть, а порядок работы с агентом, без которого я бы в этом утонул, лежит в открытом доступе.

Обложка: Навайбкодил более 30 Open Source приложений, и вот что я понял
AI-агентыHabr AI

Навайбкодил более 30 Open Source приложений, и вот что я понял

Изначально к вайб-кодингу относился скептически, и моей целью было экспериментально установить границы этого самого вайб-кодинга. Посмотреть, как быстро LLM-ка упрется в предел возможностей и начнет “водить по кругу”. В этой статье хочу поделиться своими впечатлениями, выводами и видением перспектив. Какие проблемы вайб-кодинга вижу неразрешимыми, что в перспективе будет решено, а что решить не получится.

Обложка: ИИ оживляет мертвых. Это хорошо или плохо?
AI-агентыHabr AI

ИИ оживляет мертвых. Это хорошо или плохо?

Думали ли мы еще лет 20 назад, что можно будет сделать цифровую копию человека и после смерти продолжать с ним общение? На самом деле огромное количество людей в то время об этом уже задумывалось. А все потому, что на экраны вышел фильм «Я, робот», в котором погибшего профессора заменили цифровой копией. Но в далеком 2004 году все это казалось научной фантастикой. Такой точности изображения можно было добиться только благодаря актерам и гриму. Прошло 20 лет, и уже ни для кого не новость, что можно сделать цифровую копию себя любимого, своей семьи или даже собаки. И более того, добавить эту копию на любую фотографию или видео. Это стало распространенной обыденностью, которой занимаются даже школьники. Еще до ковида я помню разговор с одним музыкантом, который утверждал, что в будущем можно будет заказать любую оперную партию с голосом своей жены.