AI-агенты

Как завайбкодить качественную игру с нуля? Раскрываю все секреты

Обложка: Как завайбкодить качественную игру с нуля? Раскрываю все секреты

Всем привет! Меня зовут Саша, я работаю в сфере AI около 5 лет. А еще мне очень нравится вайбкодить) Некоторое время назад я решил проверить, получится ли у меня сделать что-то приличное в области, где у меня ровно ноль опыта, и выбрал для этого разработку игр. Получился хоррор, и он даже играбелен! Пару месяцев назад я написал первую статью, где разбирался, почему завайбкодить игру за час не выйдет. Главное пожелание со стороны читателей можно охарактеризовать как "а давай теперь то же самое, но с техническими деталями и лайфхаками". Справедливо, держите) Коротко напомню суть игры. Subject 47 - психологический хоррор, где игрок участвует в эксперименте, и его задача сохранять спокойствие несмотря ни на что (а смотреть там действительно есть на что). Основная игровая механика - это паника.

Читать далее

ZOLT JOURNAL / ДАЛЬШЕ

Обложка: ASR для AI-разработки: как я замерял качество распознавания технических терминов
AI-агентыHabr AI

ASR для AI-разработки: как я замерял качество распознавания технических терминов

В этой статье я расскажу о том, как бенчмарк распознавания речи при AI-разработке голосом. Поговорим про сам замер, фабрики софта, постановку задач, особенности речи и датасет, посмотри на циферки и разберемся почему классический WER — очень коварная метрика, особенно в разработке. Ну что, лонг-тапнем на диплинк и деплоим на шпрот?

AI-агентыCNews

Материнская плата Storex D32 G4/5 вошла в ЕРРРП Минпромторга России

Материнская плата Storex D32 G4/5 компании «Байт» включена в Единый реестр российской радиоэлектронной продукции (ЕРРРП)...

AI-агентыCNews

Российские компании переплачивают за ИИ до девяти раз, но не получают гарантий конфиденциальности данных

Международные ограничения лишают российские компании не только прямого доступа к зарубежным нейросетям по международным...