ai-assistants

Как завайбкодить качественную игру с нуля? Раскрываю все секреты

Всем привет! Меня зовут Саша, я работаю в сфере AI около 5 лет. А еще мне очень нравится вайбкодить) Некоторое время назад я решил проверить, получится ли у меня сделать что-то приличное в области, где у меня ровно ноль опыта, и выбрал для этого разработку игр. Получился хоррор, и он даже играбелен! Пару месяцев назад я написал первую статью, где разбирался, почему завайбкодить игру за час не выйдет. Главное пожелание со стороны читателей можно охарактеризовать как "а давай теперь то же самое, но с техническими деталями и лайфхаками". Справедливо, держите) Коротко напомню суть игры. Subject 47 - психологический хоррор, где игрок участвует в эксперименте, и его задача сохранять спокойствие несмотря ни на что (а смотреть там действительно есть на что). Основная игровая механика - это паника.

Читать далее →