AI-агенты

Один час в мире без AI-агентов: от токенов до MCP

Обложка: Один час в мире без AI-агентов: от токенов до MCP

Представьте, что сейчас 2023 год и готовых AI-агентов ещё нет. Есть только обычная LLM, которая умеет продолжать текст. Что нужно к ней добавить, чтобы она смогла читать файлы, искать информацию, запускать команды, исправлять код и сама решать, какой следующий шаг сделать? Примерно с этого вопроса я начал встречу, на которую записалось двадцать человек из моей и соседних команд. Задачу я себе поставил не самую простую: за час разобрать агента снизу вверх. Начиная от языковой модели до tools, agent loop, RAG, MCP и skills, а потом ещё успеть перейти к практике и посмотреть, как он ведёт себя в первых рабочих задачах. В конце запустили собранную конструкцию вживую. Там всё сразу пошло не по плану.

Читать далее

ZOLT JOURNAL / ДАЛЬШЕ

Обложка: Прототипируем игровые 3D-локации для уровней с помощью ИИ
AI-агентыHabr AI

Прототипируем игровые 3D-локации для уровней с помощью ИИ

Мы видели как ИИ рисует персонажей, здания и ассеты (даже со спрайтами). А что насчет дизайн локаций и уровней? Для теста мы возьмем десять локаций выполненных для воображаемой 3D-РПГ в жанре фентези и со знатным налетом лоуполи-эстетики. В качестве дизайнеров у нас выступят Nano Banana Pro, Grok Image 2, флагманский Qwen Image 3 и бюджетная Seedream 5.0 Lite.

Обложка: Мы удалили AI-менеджера для маркетплейсов и написали заново
AI-агентыHabr ML

Мы удалили AI-менеджера для маркетплейсов и написали заново

Мы собрали AI-менеджера маркетплейсов на агенте и обложили его ограничениями: восемь шагов на ход, узкие инструменты, урезанные данные. На эталоне он набрал 4,28 из 5. А в живых разговорах смотрел десять товаров из сотни и уверенно делал выводы по десятой части магазина. Через четыре дня мы удалили своё ядро целиком и перевели агента на Pydantic AI. Вместо десятков обёрток — весь API Wildberries одним инструментом, интернет и ни одного нашего лимита. Запись в кабинет — по-прежнему только после «да» владельца. Рассказываем, что пошло не так и как устроено теперь.

Обложка: Наш ответ Гогену. Часть десятая: что же будет дальше?
AI-агентыHabr AI

Наш ответ Гогену. Часть десятая: что же будет дальше?

Это завершающая статья данного цикла, в ней я попытаюсь дать прогноз развития нашей цивилизации от настоящего времени до 2030 года (пытаться заглядывать еще дальше совсем уж авантюрно). Погнали!