Маркетинг

Скайнет или Скамнет? Как корпораты продали нам за миллиарды фантазию про «искусственный интеллект»

Обложка: Скайнет или Скамнет? Как корпораты продали нам за миллиарды фантазию про «искусственный интеллект»

Двое миллениалов, продавших миру за $850 миллиардов нейросети под видом «ИИ», смотрят на тебя со свежей обложки журнала Time. Они пытаются выглядеть дружелюбно, но получается, честно говоря, эффект зловещей долины. Подпись огромными буквами «ДОВЕРЬТЕСЬ НАМ» смотрится как издевательство, но нет, это они серьезно. В материале под обложкой Альтман и Брокман ОПЯТЬ обещают создать «настоящий ИИ» (а какой был до этого?) — в этот раз до конца 2026 года. Верим? В этом материале я расскажу, почему громкие новости о том, что «AI-агенты» кого-то «взломали по своей инициативе» это просто крупнейшая в истории пиар-кампания — и как она должна прикрыть крупнейшую в истории финансовую пирамиду, основанную на заведомо ложной интерпретации понятия «искусственный интеллект».

Читать далее

ZOLT JOURNAL / ДАЛЬШЕ

Обложка: Одна картинка -шедевр, сто картинок -катастрофа: как я пытался укротить AI-генерацию ассетов для инди-RPG
МаркетингHabr AI

Одна картинка -шедевр, сто картинок -катастрофа: как я пытался укротить AI-генерацию ассетов для инди-RPG

Разработка инди-игры - это постоянная борьба с ресурсами. Обычно не хватает времени, денег, людей и, желательно, ещё пары часов в сутках. Когда я начал делать Morveyn (https://habr.com/ru/articles/1100432/)- пошаговую RPG для Telegram, вдохновлённую классическими фэнтезийными стратегиями вроде King's Bounty, - довольно быстро выяснилось, что написать игру и наполнить её контентом - две совершенно разные задачи. С технической частью всё было относительно понятно: Next.js на фронтенде, Java на бэкенде, игровая логика, взаимодействие с сервером, генерация карты. Это привычная территория разработчика. А вот графика оказалась отдельным приключением. Игре нужны десятки, а в перспективе сотни изображений: юниты, портреты персонажей, здания, объекты окружения, тайлы глобальной карты, иконки и элементы интерфейса. Причём всё это должно выглядеть так, будто создано одним художником для одной игры.

Обложка: Фотосессия стоматологов без фотосессии за $3: FLUX.3 klein + ComfyUI + RunPod = 290 кадров
МаркетингHabr AI

Фотосессия стоматологов без фотосессии за $3: FLUX.3 klein + ComfyUI + RunPod = 290 кадров

Я настраиваю платный трафик для стоматологических клиник (и не только). Для хороших креативов всегда нужны фото врачей: настоящее лицо врача в кабинете работает лучше стока. Но для клиники фотосессия врачей превращается в отдельный проект с большими временными и денежными тратами. Врачи заняты пациентами, кабинеты заняты, фотографу надо платить, а хорошему надо платить много. Через месяц нужны новые кадры, потому что старые креативы выгорели. В общем, для стоматологий это долгая и дорогая морока. Я понимал это с самого начала и решил пойти другим путём.

МаркетингTproger

Облачные серверы в России: сравниваем провайдеров на одинаковой конфигурации

Сравниваем российских облачных провайдеров на одной конфигурации: цена, диски, сеть, SLA и регионы. Без рекламы — только цифры. — Читать дальше «Облачные серверы в России: сравниваем провайдеров на одинаковой конфигурации»