Маркетинг

Сколько телеграм-каналов вы читаете?

ZOLT®AI / NEWS

Сейчас почти всё переехало в Telegram: блогеры, авторитетные ресурсы, СМИ — у каждого свой канал. Утро. Открываю Telegram — счётчик непрочитанного как телефонный номер. Пролистываю: репост, реклама, «доброе утро, друзья», тот же самый инфоповод пятью каналами подряд. Где-то между этим — две вещи, которые мне правда нужны. Выцепляю их за полчаса залипания. Или пропускаю и узнаю последним. Я перепробовал всё, что обычно пробуют. Папки — аккуратно разложенный завал. «Сохранёнки» — кладбище, куда всё уходит умирать. Отписаться жалко: а вдруг именно тут выйдет то самое. Подписан на всё, чтобы ничего не пропустить, — и в итоге не читаю ничего. На «быть в курсе» уходит больше часа в день, а в курсе я себя не чувствую.Тут может кто то сказать - "брат тайменеджмент на новости" , но я подумал о том, что в наше время можно как то упростить поток информации.

Читать далее

ZOLT JOURNAL / ДАЛЬШЕ

Обложка: Одна картинка -шедевр, сто картинок -катастрофа: как я пытался укротить AI-генерацию ассетов для инди-RPG
МаркетингHabr AI

Одна картинка -шедевр, сто картинок -катастрофа: как я пытался укротить AI-генерацию ассетов для инди-RPG

Разработка инди-игры - это постоянная борьба с ресурсами. Обычно не хватает времени, денег, людей и, желательно, ещё пары часов в сутках. Когда я начал делать Morveyn (https://habr.com/ru/articles/1100432/)- пошаговую RPG для Telegram, вдохновлённую классическими фэнтезийными стратегиями вроде King's Bounty, - довольно быстро выяснилось, что написать игру и наполнить её контентом - две совершенно разные задачи. С технической частью всё было относительно понятно: Next.js на фронтенде, Java на бэкенде, игровая логика, взаимодействие с сервером, генерация карты. Это привычная территория разработчика. А вот графика оказалась отдельным приключением. Игре нужны десятки, а в перспективе сотни изображений: юниты, портреты персонажей, здания, объекты окружения, тайлы глобальной карты, иконки и элементы интерфейса. Причём всё это должно выглядеть так, будто создано одним художником для одной игры.

Обложка: Фотосессия стоматологов без фотосессии за $3: FLUX.3 klein + ComfyUI + RunPod = 290 кадров
МаркетингHabr AI

Фотосессия стоматологов без фотосессии за $3: FLUX.3 klein + ComfyUI + RunPod = 290 кадров

Я настраиваю платный трафик для стоматологических клиник (и не только). Для хороших креативов всегда нужны фото врачей: настоящее лицо врача в кабинете работает лучше стока. Но для клиники фотосессия врачей превращается в отдельный проект с большими временными и денежными тратами. Врачи заняты пациентами, кабинеты заняты, фотографу надо платить, а хорошему надо платить много. Через месяц нужны новые кадры, потому что старые креативы выгорели. В общем, для стоматологий это долгая и дорогая морока. Я понимал это с самого начала и решил пойти другим путём.

МаркетингTproger

Облачные серверы в России: сравниваем провайдеров на одинаковой конфигурации

Сравниваем российских облачных провайдеров на одной конфигурации: цена, диски, сеть, SLA и регионы. Без рекламы — только цифры. — Читать дальше «Облачные серверы в России: сравниваем провайдеров на одинаковой конфигурации»