AI-агенты

Тестирование ИИ-агента реального действия на выполнение неназванных условий: прогоны на DeepSeek

ZOLT®AI / NEWS

Что показали 3360 испытаний и что агент при этом сообщал пользователю Ранее мы описывали методологию создания тестовой системы для ИИ-агентов с вызовом функций, имеющих реальный эффект. https://habr.com/ru/articles/1090748/. Ее основная идея заключается в том, что для совершения действия агент должен проанализировать условия, которые обеспечивают правомерность действия, но при этом он может их узнать только из внешнего источника – из ответа функции чтения или из доступного ему документа, то есть условие имеет статус неназванного. Методология позволяет воспроизводимо проверить, вызовет ли ИИ-агент функцию, когда вызывать ее нельзя, а также сопоставить с действием ответ агента, который он даст при этом пользователю. Метод, план прогона, карты ошибок и подробный анализ опубликованы в препринте https://doi.org/10.5281/zenodo.23556771.

Читать далее

ZOLT JOURNAL / ДАЛЬШЕ

Обложка: Прототипируем игровые 3D-локации для уровней с помощью ИИ
AI-агентыHabr AI

Прототипируем игровые 3D-локации для уровней с помощью ИИ

Мы видели как ИИ рисует персонажей, здания и ассеты (даже со спрайтами). А что насчет дизайн локаций и уровней? Для теста мы возьмем десять локаций выполненных для воображаемой 3D-РПГ в жанре фентези и со знатным налетом лоуполи-эстетики. В качестве дизайнеров у нас выступят Nano Banana Pro, Grok Image 2, флагманский Qwen Image 3 и бюджетная Seedream 5.0 Lite.

Обложка: Мы удалили AI-менеджера для маркетплейсов и написали заново
AI-агентыHabr ML

Мы удалили AI-менеджера для маркетплейсов и написали заново

Мы собрали AI-менеджера маркетплейсов на агенте и обложили его ограничениями: восемь шагов на ход, узкие инструменты, урезанные данные. На эталоне он набрал 4,28 из 5. А в живых разговорах смотрел десять товаров из сотни и уверенно делал выводы по десятой части магазина. Через четыре дня мы удалили своё ядро целиком и перевели агента на Pydantic AI. Вместо десятков обёрток — весь API Wildberries одним инструментом, интернет и ни одного нашего лимита. Запись в кабинет — по-прежнему только после «да» владельца. Рассказываем, что пошло не так и как устроено теперь.

Обложка: Наш ответ Гогену. Часть десятая: что же будет дальше?
AI-агентыHabr AI

Наш ответ Гогену. Часть десятая: что же будет дальше?

Это завершающая статья данного цикла, в ней я попытаюсь дать прогноз развития нашей цивилизации от настоящего времени до 2030 года (пытаться заглядывать еще дальше совсем уж авантюрно). Погнали!