Маркетинг

Вы просили вернуть Suno v5, а мы сделали лучше. Встречайте Grom Zvuk

Обложка: Вы просили вернуть Suno v5, а мы сделали лучше. Встречайте Grom Zvuk

В мире генеративного ИИ всё меняется стремительно. Этим летом музыкальное ИИ-сообщество столкнулось с сюрпризом: разработчики Suno навсегда отключили полюбившиеся многим старые версии моделей (v4, v4.5, v5 и v5.5). Пользователи нашей ИИ-платформы GPTunneL (агрегатора нейросетей) массово жаловались: пропал тот самый вайб, а новые алгоритмы стали слишком жесткими. К тому же в Suno всегда была одна фундаментальная проблема, которая бесила многих креаторов – там нельзя было просто взять и поменять текст в уже готовом, сгенерированном треке. Мы выслушали боль нашей аудитории, посмотрели на то, чего не хватает рынку, и решили сделать свой продукт. Сегодня, 18 сентября, мы официально запускаем Grom Zvuk – нашу собственную музыкальную ИИ-модель. Она работает на наших серверах, выдает крутое качество, делает невероятные каверы и стоит дешевле западных аналогов.

Читать далее

ZOLT JOURNAL / ДАЛЬШЕ

Обложка: Одна картинка -шедевр, сто картинок -катастрофа: как я пытался укротить AI-генерацию ассетов для инди-RPG
МаркетингHabr AI

Одна картинка -шедевр, сто картинок -катастрофа: как я пытался укротить AI-генерацию ассетов для инди-RPG

Разработка инди-игры - это постоянная борьба с ресурсами. Обычно не хватает времени, денег, людей и, желательно, ещё пары часов в сутках. Когда я начал делать Morveyn (https://habr.com/ru/articles/1100432/)- пошаговую RPG для Telegram, вдохновлённую классическими фэнтезийными стратегиями вроде King's Bounty, - довольно быстро выяснилось, что написать игру и наполнить её контентом - две совершенно разные задачи. С технической частью всё было относительно понятно: Next.js на фронтенде, Java на бэкенде, игровая логика, взаимодействие с сервером, генерация карты. Это привычная территория разработчика. А вот графика оказалась отдельным приключением. Игре нужны десятки, а в перспективе сотни изображений: юниты, портреты персонажей, здания, объекты окружения, тайлы глобальной карты, иконки и элементы интерфейса. Причём всё это должно выглядеть так, будто создано одним художником для одной игры.

Обложка: Фотосессия стоматологов без фотосессии за $3: FLUX.3 klein + ComfyUI + RunPod = 290 кадров
МаркетингHabr AI

Фотосессия стоматологов без фотосессии за $3: FLUX.3 klein + ComfyUI + RunPod = 290 кадров

Я настраиваю платный трафик для стоматологических клиник (и не только). Для хороших креативов всегда нужны фото врачей: настоящее лицо врача в кабинете работает лучше стока. Но для клиники фотосессия врачей превращается в отдельный проект с большими временными и денежными тратами. Врачи заняты пациентами, кабинеты заняты, фотографу надо платить, а хорошему надо платить много. Через месяц нужны новые кадры, потому что старые креативы выгорели. В общем, для стоматологий это долгая и дорогая морока. Я понимал это с самого начала и решил пойти другим путём.

МаркетингTproger

Облачные серверы в России: сравниваем провайдеров на одинаковой конфигурации

Сравниваем российских облачных провайдеров на одной конфигурации: цена, диски, сеть, SLA и регионы. Без рекламы — только цифры. — Читать дальше «Облачные серверы в России: сравниваем провайдеров на одинаковой конфигурации»